¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák agua/suerte de nivel 90 para "daños neutrales" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Zurcarák agua de nivel 90 para suerte, daños neutrales y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
27 Capa o Mochila Inteligencia :
28 Capa o Mochila Agilidad :
30 Capa o Mochila Potencia :
22 Capa o Mochila Vitalidad :
91 Capa o Mochila Sabiduría :
46 Capa o Mochila Iniciativa :
29 Capa o Mochila invocaciones :
22 Capa o Mochila prospección :
13 Capa o Mochila al retiro de PA :
6 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
5 Capa o Mochila al retiro de PM :
5 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa o Mochila placaje :
9 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
5 Capa o Mochila Daños (fuego) :
5 Capa o Mochila Daños (agua) :
5 Capa o Mochila Daños (aire) :
5 Capa o Mochila Daños (neutral) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
5 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
6 Capa o Mochila daños de fuego :
9 Capa o Mochila daños de agua :
7 Capa o Mochila daños de aire :
6 Capa o Mochila daños neutrales :
5 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
5 Capa o Mochila daños por empuje :
7 Capa o Mochila Daños críticos :
5 Capa o Mochila daños con trampas :
7 Capa o Mochila Potencia Trampas :
6 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila resistencia al agua :
19 Capa o Mochila resistencia al aire :
17 Capa o Mochila resistencia neutral :
14 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
15 Capa o Mochila % resistencia al agua :
16 Capa o Mochila % resistencia al aire :
12 Capa o Mochila % resistencia neutral :
10 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
5 Capa o Mochila resistencia al empuje :
5 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
5 Capa o Mochila EfectosFuerza :
47 Capa o Mochila Inteligencia :
47 Capa o Mochila Suerte :
27 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
48 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila Sabiduría :
61 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
33 Capa o Mochila al retiro de PA :
28 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
28 Capa o Mochila al retiro de PM :
27 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
31 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
27 Capa o Mochila Daños (fuego) :
27 Capa o Mochila Daños (agua) :
27 Capa o Mochila Daños (aire) :
27 Capa o Mochila Daños (neutral) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
27 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
33 Capa o Mochila daños de agua :
30 Capa o Mochila daños de aire :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
27 Capa o Mochila daños por empuje :
28 Capa o Mochila Daños críticos :
27 Capa o Mochila daños con trampas :
29 Capa o Mochila Potencia Trampas :
28 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
38 Capa o Mochila resistencia neutral :
33 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
34 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
28 Capa o Mochila resistencia al empuje :
27 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
27 Capa o Mochila EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
50 Capa o Mochila Suerte :
30 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
47 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila Sabiduría :
64 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
36 Capa o Mochila al retiro de PA :
31 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
30 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila placaje :
34 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
30 Capa o Mochila Daños (fuego) :
30 Capa o Mochila Daños (agua) :
30 Capa o Mochila Daños (aire) :
30 Capa o Mochila Daños (neutral) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
30 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
34 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
30 Capa o Mochila daños por empuje :
31 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
31 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
44 Capa o Mochila resistencia al aire :
41 Capa o Mochila resistencia neutral :
36 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila % resistencia al agua :
38 Capa o Mochila % resistencia al aire :
37 Capa o Mochila % resistencia neutral :
35 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
30 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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